El príncipe saudita anuncia la Copa del Mundo de eSports
Bakú, 23 de octubre, AZERTAC
Su Alteza Real el Príncipe Mohammed bin Salman bin Abdulaziz, Príncipe Heredero y primer ministro de Arabia Saudí, ha anunciado el lanzamiento de la Copa del Mundo de eSports, que se celebrará anualmente en Riad a partir del verano de 2024. La competición, el mayor evento mundial de este tipo, proporcionará una plataforma de apoyo al sector de los juegos y los deportes electrónicos y reforzará la posición del Reino como centro neurálgico de los deportes electrónicos y las competiciones deportivas internacionales. Mohammed bin Salman también anunció la creación de la Fundación de la Copa del Mundo de eSports, una organización sin ánimo de lucro que pretende impulsar una nueva era de colaboración entre las partes interesadas en los deportes electrónicos y mejorar la sostenibilidad del sector. El anuncio se produjo durante la conferencia "The New Global Sport Conference", organizada por el Reino y que acogió a altos funcionarios y líderes mundiales de los sectores del deporte, los juegos y los deportes electrónicos.
Su Alteza Real el Príncipe Mohammed bin Salman bin Abdulaziz declaró: "La Copa del Mundo de eSports es el siguiente paso natural en el camino de Arabia Saudí para convertirse en el principal centro mundial de juegos y esports, ofreciendo una experiencia de esports sin igual que amplía los límites de la industria. La competición mejorará nuestro progreso hacia la realización de los objetivos de Visión 2030 de diversificar la economía, hacer crecer el sector turístico, crear nuevos puestos de trabajo en diversas industrias y proporcionar entretenimiento de clase mundial para ciudadanos, residentes y visitantes por igual."
El lanzamiento de la Copa del Mundo de eSports refleja los continuos esfuerzos del Reino por sostener y hacer crecer el sector de los deportes electrónicos, así como sus ambiciones de expandir las industrias del entretenimiento y los deportes dentro y fuera del país. El torneo también se basa en la pasión por los videojuegos que se observa en la población saudí, mayoritariamente joven, y en los éxitos de los deportes electrónicos nacionales, como la primera y la segunda edición de GAMERS8. El torneo contribuirá a acelerar la realización de la Estrategia Nacional de Juegos y Deportes Electrónicos. La estrategia pretende aumentar la contribución del sector al PIB del Reino en más de 50 mil millones de Riyals de Arabia Saudita para 2030 y crear 39 mil nuevas oportunidades de empleo.
La Copa del Mundo de eSports proporcionará un entorno propicio para el crecimiento y la sostenibilidad de los jugadores, los clubes y el sector en general. El torneo incluirá los juegos más populares del mundo en todos los géneros y contará con la mayor bolsa de premios de la historia de los deportes electrónicos. El torneo contará con un formato único de competición entre juegos que recompensará e incentivará a los clubes que acepten el reto de convertirse en el campeón definitivo de la Copa del Mundo de eSports y apoyará el crecimiento y la sostenibilidad de todos los clubes de eSports.
El torneo se complementará con un conjunto diversificado de actividades y eventos que atraerán visitantes y turistas a la capital transformándola en una capital del juego. De hecho, el torneo indoor también está previsto como una atracción clave para ayudar a reforzar el turismo saudí durante el verano. Esta oportunidad es significativa, ya que Arabia Saudí experimenta una caída media del 16% en las tasas de ocupación hotelera, un descenso del 18% en el gasto turístico, una caída del 13% en el gasto en restaurantes y cafés, y un descenso del 9% en el poder adquisitivo de los consumidores durante el verano.
La Fundación de la Copa del Mundo de eSports revelará más detalles sobre el evento a principios del año que viene.