МИР
Медики создали игру для контроля гнева
Баку, 7 ноября (АЗЕРТАДЖ). Говоря о влиянии видеоигр на подрастающее поколение, обычно имеют в виду влияние негативное. И хотя вопрос этот далеко не однозначный, по крайней мере, одна игра точно учит добру.
Несложная компьютерная игра RAGE Control создана группой медиков под руководством Джозефа Гонсалес-Хайдриха, и создана она специально для особенно темпераментных детей, которые испытывают проблемы с контролем гнева и гневных выходок.
Заданием игрока является, как и положено, межзвездная война, по самой простой схеме: необходимо отстреливать космические корабли противника, не задевая союзные. Однако параллельно игровому процессу система с помощью сенсора на пальце постоянно следит за частотой пульса игрока и отображает его на экране. Пока пульс остается в пределах нормы, все длится нормально. Но как только игрок потеряет контроль и начнет свирепеть - а пульс участится выше заданного предела, - пушка корабля просто отключается. Единственный способ опять запустить ее - успокоиться.